Το 3D Maker αντικειμένων είναι συμβατό με μοντέλα σε μορφή STL, OBJ και 3DS. Μπορείτε να εξάγετε την εργασία σας έτοιμη για εκτύπωση σε 3D (μορφή STL) ή για να συνεχίσετε να εργάζεστε αργότερα (μορφή SCENE).
ΠΩΣ ΝΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΕΤΕ ΤΗΝ APP:
Προσθέστε γεωμετρικά σχήματα (από το δεξί πλαίσιο) στη πλατφόρμα για να δημιουργήσετε το δικό σας αντικείμενο. Επίσης, μπορείτε να εισαγάγετε μοντέλα STL, OBJ και 3DS στη πλατφόρμα. Αργότερα, εξάγετε το αντικείμενο ως αρχείο STL (για εκτύπωση 3D) ή ως αρχείο SCENE (για να συνεχίσετε να εργάζεστε αργότερα).
ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ:
1) Προσθέστε το αντικείμενο Α στη πλακέτα.
2) Προσθέστε το αντικείμενο B στη πλατφόρμα.
3) Επιλέξτε αντικείμενο Β.
4) Επιλέξτε το υλικό 'Hollow' (από το δεξί πλαίσιο).
5) Εξαγωγή της εργασίας ως αρχείου STL (το αντικείμενο B θα διαγράψει κάθε αντικείμενο, εν μέρει ή εξ ολοκλήρου, μέσα στο χώρο του). Ανάλογα με το πόσο περίπλοκα είναι τα αντικείμενα, η συσκευή μπορεί να διαρκέσει λίγα λεπτά για να εκτελέσει την εργασία.
ΠΩΣ ΝΑ ΑΦΟΡΟΥΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ:
1) Προσθέστε το αντικείμενο Α στη πλακέτα.
2) Προσθέστε το αντικείμενο B στη πλατφόρμα.
3) Επιλέξτε αντικείμενο Β.
4) Επιλέξτε οποιοδήποτε υλικό (εκτός από το 'Hollow') από το δεξί πλαίσιο.
5) Εξάγετε την εργασία ως αρχείο STL.
ΠΩΣ ΝΑ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΕΤΕ ΤΗΝ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ:
Ένα δάκτυλο για περιστροφή, δύο δάχτυλα για μεγέθυνση και σμίκρυνση και τρία δάχτυλα για να μετακινήσετε την κάμερα.